浅谈antD与ElementUI组件在实战中的应用和比较
写在前面
本文仅从项目实战中「设计」的角度谈两个框架的比较。
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概括介绍
AntD对企业级开发更为友好,他们的野心是想制定中后台开发的优秀标准;
Element对使用Vue的纯后台场景更友好.
Element 从github的更新来看,目标定位就比较聚焦Vue,散发着工科生一心一意搞技术的气质。
尽管antD称自己为设计语言,但我认为antD算重新定义设计语言,它和Material Design不同,后者是个真·设计语言,可以放到教科书里作为理论样板的存在。antD更像接地气的《从入门到精通:老司机带你实战项目开发》—— 讲了一些设计规范和交互原则,但是更多的是将这些理论融入UI框架中启发产品经理,开发,设计,做的是一件举一反三的事。
在效率为王的年代,antD这个精神是很牛批的。
据说antD的产生背景本就是阿里体系众多中后台的产品业务,1000个项目对应10个设计师。
框架和我
那些年我为什么用框架
- 提升效率是最明显的,作为一个菜菜鸡,不用再考虑粒子级的基础建设,而是抽出精力来直面业务交互,和产品开发相爱相杀。。
- 框架指导设计
- 一般般的框架:我用过还行,你用得上就用吧?
- 好的框架:在这种类似的场景下,我们这么做的,你要不要试试看?
- 卓越的框架:用了我,你就会变强。
ElementUI 我认为是好的框架,antD 我认为将会是卓越的框架
框架解决基础交互
一个举例:按钮的四种状态。normal/hover/actived/disabled ,一个框架应当是规定了尺寸和样式,以及 尺寸*样式 之后每一种的四个状态。
antD的按钮 5种样式 * 3种尺寸
Element的按钮 5种样式 4种尺寸 6种颜色
从这一点上,可以看出antD和Element立足本就不同。
antD强调按钮选择有限,你必须在页面需求上精简——到底什么是重要,什么是次要。即便犯错也要让你正确的犯错。不会让产品的核心问题被外表掩盖。
Element用颜色指导了传统后台同一页面大量操作的策略之一:不同的颜色表示不同的操作类型。
确实是行之有效的策略,相信这也是不少传统后台撸得很爽的一个因素。
输入框/下拉框/选择框/卡片/气泡/标签页……. 有了框架就不用重头造轮子。
从设计效率看antD和ElementUI
- sketch源文件
antD更为全面,有心思给产品,设计减负,不过在版本的公开程度上感觉官方也很纠结,是放出一个设计系统文件,还是给到样式就足够?———— 各种取舍是非常难做的,于是眼见他们搞出了一套library/symbol 平台,语雀。
什么是创新的本质:解决之前没有解决的问题。
Element主要是设计规范指导,看看就行,不下载逮着官网的组件看也可以。(还可以右键审查元素查看细节)
- 周边生态
antD提供了kitchen这样的sketh插件,协同了语雀这样的文档协作平台,可以联动iconfont账号载入对应项目icon。提供标准的色卡填色功能,以及十分便捷的基础图表生成。蓝湖作为产品设计协同平台虽然并不和antD强绑定关联,但是生态圈逐步闭环,体验逐渐上头。
Element 在这方面,比起antD这个花枝招展的头牌,表现得就像晚上只会修电脑的弟弟。
- 团队协作
antD 提供了良好的Axure/Figma/墨刀组件/xiaopiu 原型组件,给产品经理插上了神笔马良的翅膀……如果有了antD还不能好好地表达自己的基本想法和产品思路,我觉得这个产品可以喂猪了。
Element 目前仅提供Axure。
总结
- 用什么先看技术选型,虽然有不少技术会为了antD这套设计语言去学react。
- 任何一个引起关注的框架本身就是一份值得学习的设计作品,换句话说,「设计系统」是一个必备能力,但这种能力可能和写代码要求的架构能力没区别,各种分组命名方式,嵌套规范让人头大。多看多使用优秀的「设计系统」对本身能力是有正面作用的。
- 粒子化设计思维(类似程序开发中的原子化思想)将成为全栈设计师的关键能力之一。
- antD全方面在企业级中后台开发中胜过Element。真是基建决定的,并非品牌调性。
- 考虑到原型——设计——代码阶段的一站式统一,目前除了antD,我也不知道哪一家做得更好(如果再考虑到其生态对设计和产品的友好协作……能打败antD的只有antD?
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本文链接:https://tonightleftyou.github.io/2019/07/15/Compare_antD_with_elementUI/